Erasmus Plus Logo

Emocionālā noturība un garīgā veselība, izmantojot stāstniecību un geimifikāciju (E-motion)

Līguma numurs: 2024-2-LT01-KA210-ADU-000277875
Projekta koordinators: VšĮ Pasaulis senjorams
Projekta partneri: MB “SYVAS”, No-addict Scandinavia OÜ, SIA MENTAL HEALTH & GAMIFICATION
Īstenošanas periods: no 02.03.2025. līdz 01.05.2026.
Finansējuma summa: 16 340,00 EUR

SYVAS Logo No-addict Logo SP Logo MH&G Logo

Projekta mērķi

Projekta “E-motion” mērķis ir uzlabot neaizsargāto iedzīvotāju grupu — īpaši senioru, emocionālu traumu pārdzīvojušo personu un atkarību skarto cilvēku — psihisko un emocionālo veselību.
Tas tiks panākts, nodrošinot speciālistus ar inovatīviem rīkiem un metodēm, kas balstītas stāstniecībā, geimifikācijā un emocionālajā inteliģencē.

Projekta gaitā tiks izstrādāta mācību rokasgrāmata, kurā tiks iepazīstināts ar inovatīvu interaktīvo zīmēšanas rīku pielietojumu kombinācijā ar kognitīvi biheiviorālo terapiju (CBT).

Projekts arī paredz nodrošināt speciālistus — sociālos darbiniekus, psihologus, speciālās izglītības pedagogus un aprūpētājus — ar mūsdienīgām radošām metodikām, jo īpaši tām, kas balstītas stāstniecības, geimifikācijas un emocionālās inteliģences principos.

Projekta mērķi ir:

  • Veicināt interaktīvākas un efektīvākas terapijas prakses
  • Palielināt emocionālo noturību
  • Samazināt sociālo izolāciju
  • Atbalstīt atveseļošanos pēc traumām un atkarībām
  • Veicināt starptautisko sadarbību un zināšanu apmaiņu Igaunijā, Latvijā un Lietuvā, lai pastiprinātu ietekmi un metožu pielietojamību

Projekta īstenošanas plāns:

2025. gada jūnijā
Jūnijs bija veltīts aktīvai izpētei, plānošanai un projekta materiālu apkopošanai. Šajā periodā tika izveidota pirmā divu scenāriju versija (1. versija), kas kalpoja kā būtisks pamats turpmākajiem izstrādes posmiem. Tika sagatavoti arī materiāli izplatīšanai tīklā un projekta mājaslapā, lai veicinātu plašāku projekta redzamību un komunikāciju. Papildu tam tika izvietots projekta logotips un publicēts pirmais paziņojums mājaslapā, kas iezīmēja nozīmīgu soli projekta ārējās klātbūtnes izveidē. Lai nodrošinātu strukturētu un efektīvu darba procesu projekta turpmākajā norisē, tika izstrādāta un sakārtota iekšējā MHG dokumentācija.

2025. gada jūlijā
Jūlijs bija veltīts projekta satura padziļināšanai un tā metodoloģiskās bāzes stiprināšanai. Esošie scenāriji tika pārskatīti un uzlaboti, kā arī tika izstrādāts pilnīgi jauns trešais scenārijs. Materiālu apkopošana un pētnieciskā darbība aktīvi turpinājās. Tāpat tika veikta statistikas datu, rakstu un publikāciju meklēšana, kas saistīti ar mērķa grupu mentālo problēmu aprakstu Latvijā. Tika izveidots atsevišķs URL lietotnes rīku instrukcijai, kas nodrošināja vienkāršāku un ātrāku komandas piekļuvi dokumentācijas jaunākajai versijai un veicināja efektīvu sadarbību.

2025. gada augustā
Augustā tika turpināts izstrādes posms: tika pabeigts pilns scenāriju komplekts (5 scenāriji) un nodrošināta to iekšējā konsekvence. Tika iezīmētas galvenās nodaļas, metodoloģiskās daļas un praktiskie ieteikumi, kas veidos mācību rokasgrāmatas pamatu. Tika izpētīti tehniskie risinājumi un rīki, kas ļaus materiālus veidot lietotājam draudzīgā digitālā formātā. Tika rezervēta darba telpa un uzsākta gatavošanās otrajai partneru tikšanās reizei (TPM2) Rīgā.

2025. gada septembrī
Septembrī projekta teorētiskie pamati tika sistematizēti un pielāgoti praktiskai ieviešanai. Tika sagatavoti īsi paskaidrojumi katram scenārijam, kuros aprakstīta to struktūra, loģika, mērķis un uzdevumi. Tika izstrādātas galvenās metodiskās vadlīnijas, lai atbalstītu speciālistus mākslas terapijas, digitālo rīku un neiropsiholoģisko tehniku izmantošanā. Scenāriji tika pielāgoti darbam gan ar pusaudžiem, gan ar senioriem, un tika izveidotas pirmās rokasgrāmatas un darba burtnīcas versijas. Tika izstrādāta struktūra PDF versiju ģenerēšanai rokasgrāmatai un darba burtnīcai, kā arī turpinājās darbs pie lietotnes rīku instrukcijas. Komandas dalībnieki veica rokasgrāmatas sākotnējo pārskatīšanu, sniedza atsauksmes un pievienoja savus komentārus. Aktīva sadarbība ar partneriem notika visa satura plāna apspriešanas un rokasgrāmatas pārskatīšanas laikā. Papildus tika vākti materiāli par projektā iesaistīto mērķa grupu garīgās veselības problēmām.

2025. gada oktobrī
Oktobrī tika veikta testēšana ar senioriem gan grupu, gan individuālajā formātā. Testēšana palīdzēja novērtēt scenāriju efektivitāti — to ietekmi uz kognitīvo aktivizāciju, emocionālo stabilitāti un sociālo iesaisti. Balstoties uz rezultātiem, paskaidrojošajās piezīmēs un metodiskajos ieteikumos tika veiktas korekcijas. Rokasgrāmatas un darba burtnīcas materiāli tika atjaunināti un sagatavotas to otrās versijas. Komandas dalībnieki turpināja lasīt un testēt scenārijus, lai nodrošinātu to atbilstību un lietošanas ērtumu. Otra partneru tikšanās (TPM2) veiksmīgi notika Rīgā no 24. līdz 25. oktobrim. Sanāksmes laikā dalībnieki iepazinās ar StoryTileCraft lietotni, tās funkcijām un ieguva praktisku pieredzi, izmantojot tās rīkus. Viņi praktizēja darbu ar scenārijiem, lomu maiņu, kā arī testēja stāstniecības un zīmēšanas vingrinājumus, kas izstrādāti sociālajiem darbiniekiem. Visi jautājumi par rokasgrāmatu, scenārijiem un zīmēšanas procesu tika precizēti. Dalībnieki sniedza vērtīgu atgriezenisko saiti un piezīmes par scenāriju saturu un lietotnes lietojamību. Tāpat tika panākta vienošanās, ka beta testēšana notiks divos posmos, un scenāriji tika sadalīti starp dalībniekiem turpmākai testēšanai. Tikšanās laikā partneriem tika nodrošināts tehniskais atbalsts, īpaši lietotnes izmantošanas procesā. Pēc TPM2 testēšanas sesijas tika ieviestas vairākas UI pielāgošanas, lai uzlabotu lietošanas ērtumu. Lietotnes rīku instrukcija tika pabeigta un sagatavota turpmākai izmantošanai.

2025. gada novembrī
Novembrī tika veikts plašs analītiskais darbs un materiālu pilnveides posms. Komandas dalībnieki pabeidza otrās versijas rokasgrāmatas un darba burtnīcas izpēti un sniedza papildu komentārus. Tika savākta detalizēta atgriezeniskā saite par atjauninātajām scenāriju versijām gan no senioriem, gan pusaudžiem, kā arī no speciālistiem, kuri piedalījās testēšanā. Saņemtie dati tika rūpīgi analizēti, lai noteiktu stiprās puses un elementus, kas prasa uzlabojumus. Pamatojoties uz analīzi, scenārijos, metodiskajos ieteikumos un paskaidrojošajās piezīmēs tika ieviesti visaptveroši labojumi. Materiālu galīgā rediģēšana tika pabeigta, lai nodrošinātu to gatavību turpmākai izmantošanai, pilotēšanai un mērogošanai. Rezultātā tika sagatavota trešā rokasgrāmatas un darba burtnīcas versija, pilnībā saskaņota ar dalībnieku atsauksmēm un projekta kopējiem mērķiem. Pēc testēšanas sesijas TPM2 ietvaros lietotnes saskarnē tika veiktas korekcijas, lai uzlabotu lietošanas ērtumu. Lietotnes rīku instrukcija tika tulkota angļu, latviešu, ukraiņu un krievu valodā, lai nodrošinātu plašāku pieejamību. Tāpat tika uzsākta sagatavošanās gaidāmajiem sociālo darbinieku pasākumiem Rīgā: pilotēšanas tikšanās un Multiplication meeting.